鬼泣
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鬼泣
鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为部分创作内容而开发的系列游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色。第一作的设计灵感是来自生化危机系列。游戏监督三上真司在制作《生化危机4》初版(生化3 .5是第二版本)时,要求导演神谷英树打造出全新的游戏风格。结果变成了与生化系列大异的游戏,于是三上真司让神谷英树在生化危机以外开创新的游戏。神谷英树为了设计方向变得更好发展,不采用生化系列的风格,变成大家熟知的初代鬼泣。据说,将敌人变成浮空状态的灵感是来自《鬼武者》1代的浮空BUG。神谷英树去过当时的制作现场参观,制作人员在测试中发现这个BUG,神谷英树看后因此得到灵感。

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